ZIP PLAY

Aire de jeu dans un délaissé urbain

La ville de Cleveland organise annuellement un concours international d’idées afin de générer une réflexion autour des espaces sous-utilisés de la ville. L’édition 2008, InterPLAY, fut consacrée à la thématique du jeu dans la ville. Le site d’étude est un espace d’entre deux – entre le quartier industriel de Detroit Shoreway et le Edgewater park. Cet espace de transition entre ces deux polarités est traversé par des piétons et des cyclistes, au fil des saisons contrastées. Le projet zipPlay révèle la cinétique du site. Le mouvement devient l’élément fondateur du projet. Il définit les différents usages et espaces de jeu. ZipPlay devient alors un espace de découverte qui inspire et développe l’imagination des enfants.

Contexte : Cleveland (USA) / 2008 / 8 000 m2
Client : Ville de Cleveland
Équipe : Sensomoto / Dimitri Boutleux
Mission : Lauréat du 2e prix du concours interPLAY

www.clevelandcompetition.com